بنابر تعریف انیمیشن سنتی، “انیمیشن ایجاد توهم حرکت از تصاویر بی حرکتی است که با سرعت ۲۴ فریم در ثانیه نمایش داده شود”. این تعریف انواع تکنیکهای ساخت انیمیشن سنتی را دربر میگیرد و با صدا گذاری برای انیمیشن ارتباطی مستقیم دارد.
در سلسه مطلبی که در این باره میخوانید در جاهایی اشاره شده می شود که فیلمبرداری بر اساس ریتم موسیقی انجام میشود. برای داشتن تصور دقیقتر از این جمله، باید بدانیم که فیلمبرداری انیمیشن به صورت تک فریم انجام میشود و حتا در دستگاههای مدرن کامپیوتری نیز، هر تصویر یک فریم تعریف میشود که در نرم افزارهای مختلف پشت سر هم چیده میشود و نمایش پشت سرهم این تصاویر توهم حرکت را برای بیننده ایجاد میکند.
هرچقدر تعداد تصاویری که یک حرکت را میسازند بیشتر باشد، حرکت آرامتر و روانتر خواهد بود و بالعکس، هر چقدر تصاویر کمتر باشند سرعت حرکت بیشتر میشود. به این معنا که اگر برای نشان دادن راه رفتن یک شخصیت، از یک سیکل ۶ تصویری استفاده کنیم، سرعت قدم برداشتن او بسیار کندتر از حالتی خواهد بود که تنها از ۴ تصویر استفاده شود.
به این ترتیب انیماتور میتواند با دانستن زمان و ریتم موسیقی، سرعت حرکت عناصر تصویری را تنظیم کند. به یاد داشته باشید که هر فریم واحدی از زمان و برابر ۲۴/۱ ثانیه است و این کار با محاسبه دقیق اما ساده ریاضی قابل اجرا خواهد بود.
رابطه صوت و تصویر
بین صوت و تصویر متحرک ارتباط خاصی برقرار است که در فیلمهای انیمیشن، این رابطه بیش از پیش استثنایی میشود. به نظر میرسد که عناصر بصری انیمیشن و نوار صوتی آن، نسبت به انواع دیگر فیلمها، از شراکتی صمیمانه تر و بسیار خلاقانه برخوردارند. شاید دلیل بروز چنین رابطه ای را بتوان به عوامل زیر نسبت داد:
• انطباق عالی صوت و تصویر
شیوه ساخت انیمیشن و فن آوری خاص آن، درجه بالاتری از انطباق یا سینکرونایز (Synchronize) صوت و تصویر را میطلبد.دست طراح انیمیشن در هردو محدوده صوت و تصویر از است و کنترل تمام و کمال کار در دست او است. به این ترتیب یک تصویر یا یک صدا میتواند با دقتی تا حد یک دهم ثانیه در جای خود قرار گیرد.
• وابستگی قوی بین انیمیشن و موسیقی
انیمیشن و موسیقی دارای زیربنای ریاضی مقدماتی هستند و با سرعتی معین پیش میروند. ریتم یا ضرباهنگ قطعه موسیقی اندازه گیری میشود و این ضربه ها در جدول مخصوصی با زمان تعریف شده قرار میگیرد و در واقع واحدهای موسیقی به واحدهای زمان تبدیل میشوند.
به گفته میشل دوورتی (Michel Dougherty) در کتاب انیمیشن The Animation Book :
طرح های بصری و موسیقایی از عناصر مشترکی برخوردارند. انسان هم موجودی است که همواره به دنبال الگوها و نقوش درونی هرچیز بوده و این طبیعت ذاتی ما است که به اجرای یک طرح موسیقایی که از کنار هم قرار دادن نتها، فاصله ها، سازبندی، زمینه و ریتم تشکیل شده، گوش فرا دهیم. ما به طور خودکار ادامه یک ملودی را پیش بینی میکنیم و منتظر نتیجه آن میمانیم.
اگر این ترکیب بندی موافق با آنچه انتظار داشتیم پیش برود، حس خوشایند به نتیجه رسیدن و رها کردن در ما ایجاد میشود. اگر پیش بینی ما نادرست از کار دربیاید، احساس ناراحتی خواهیم کرد و توجه ما بیشتر به موضوع جلب میشود و به این ترتیب ممکن است یک الگوی مشابه با آنچه در ذهن داشتیم را به شکلی پیش بینی نشده و تازه پیدا کنیم و بسیار لذت ببریم.
یک انیماتور با استعداد، به علاوه رهبر/آهنگساز و تدوینگر، به خوبی روانشناسی طراحی موسیقی را درک میکنند و با دستکاری آگاهانه الگوهای مختلف بصری مانند تکرار و ریتم، حرکت شخصیتها و پس زمینه، قابل پیش بینی بودن داستان و ضرباهنگ و تدوین اثر نهایی، به تحریک عکس العملهای موازی و همسو میپردازند تا جایی که انیمیشن میتواند جریان ممتدی از نقوش و طرحها ایجاد کند و در این زمان، این ابزار دارای طبیعتی مشابه موسیقی میگردد.
• اصوات غلو شده یا کنایه آمیز
ترکیب تصاویر انیمیشن و جلوه های صوتی غیرواقعی، ترکیب کنایی دیداری – شنیداری را به وجود می آورد که در اکثر اوقات جنبه ای فکاهی پیدا میکند. برای مثال منطبق کردن قدمهای آهسته با صدای سنج یا قرار داغدن صدای موتور خودرو بر روی تصویر دویدن سریع میتواند علاوه بر ایجاد ترکیبی مفرح، تاثیر تصویر را تشدید نماید.
• انرژی جنبشی
در انیمیشن جلوه های صوتی سینکرونایز شده به عنوان منبع انرژی جنبشی به کار میروند. در انیمیشنهای کلاسیک هالیوود هم بیشتر نوار صوتی از صداهایی چون بومب، دنگ، تامب و پینگ تشکیل شده تا انرژی صحنه را افزایش دهد.
اگر این اصوات تعیین کننده ضرباهنگ صحنه باشند باید قبل از فیلمبرداری انیمیشن ضبط شوند و مانند هر نوار صوتی دیگر اندازه گیری و زمان بندی شده تا انیمیشن بر اساس آنها فیلمبرداری شود.
سلام. خسته نباشید. می شه در مورد معروف ترین آهنگسازان انیمیشن صحبت کنید؟متشکرم
لطفا عکس انیمیشن فیثا غورس در سایت نشان دهید
سلام؛میشه یه بزنامه خوب انیمیشن سازی ومیکس صدای خوب باحجم کم برامون معرفی کنی…
سلام;صداگذاری در ایران در چه سطهی است…
سلام- درباره استاد گوامالا انیمیشن سازلهستانی صحبت کنید وآدرس سایت فیلمهایشان را معرفی فرمائید .MER30
با سلام
اگر منظورتان پیوتر دومالا است، چشم، درباره اش مینویسیم، اما این اسمی که گفته اید را نمیشناسم و مطلبی درباره اش ندیدم،اگر اشتباه میکنم، لطف کنید و املای لاتین نام ایشان را برایم بنویسید تا بتوانم پیدایش کنم.
سلام-شرمنده استاد دومالا درسته از توجهت MER30
سلام ممکنه درباره جنبه های مختلف ارتباط صدا و تصویر اطلاعاتی ارائه بدهید؟ سعی کنید ممکن باشه…
matalebi rajebe tarikhcheye animation v sanete tasvire moteharek age daridid send konid
thanks
از مطالب گرد اوری شده در سایتتان ممنونم اگر ممکن است در مورد انیمیشن بیشتر مقاله بیاورید
در مورد رابطه انیمیشن با فرهنگ سازی جامعه و علت سانسور کردن انیمیشن های خارجی و تعریف کلی و جامع انیمیشن
متشکرم
salam man dar morede animeishen chize ziyadi nemidonam va dost daram befahmam be man komak konid
lotfan
سلام و خسته نباشید سایتتون واقا باحاله داستتون طلا
سلام لطفا به من یک نرم افزار صداگذاری روی انیمیشن رو که ساده هم باشه معرفی کنید. باتشکر
خیلی بد سایت رو درست کردین .
همه چیز خوبه فقط مطالب بیشتر بشه
بدنیست
ممنون خوب بود .بازم سر میزنم
بدبود
salam man azaton ye khahesh bozorg daram baraye tahghigh daneshgaham 70 safhe bayad tahghigh bebaram age mishe shoma ye komaki bokonin mamnon misham tahghigham dar morede seda gozari has
عالی بود
سلام.من یه مشکلی تو تری دی مکس دارم.راجع به تابع مورفر.لطف کنین یه مثال ساده در حد ابتدایی بذارید.
اصلا نمی تونم باهاش کار کنم.قبلشم کمی در موردش توضیح بدین.متشکرم
mer30 az matlab,vase man ke kheyli mofid bod bazam thx